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能源人工智能电子机器人房地产教育媒体运输娱乐农业特斯拉储能文化清洁能源gpt包装音乐东海证券印刷减振

  • 20221222-头豹研究院-2022年中国企业直播行业研究:微吼•微赞•保利威.pdf

    本文讨论了中国数字经济的发展以及微型企业的增长。作者指出,微型企业的兴起导致了使用数字平台的用户数量增加,70%的网民使用数字平台满足日常需求。文章还强调了电子商务的增长,68.2%的网民在线购物,以及移动社交媒体的兴起,62.4%的网民使用移动设备访问社交媒体。 作者还指出,数字经济为企业创造了新的机遇,70%的中小企业利用数字平台扩大了客户群体。文章强调了在线教育和娱乐的增长,60%的网民在线获取教育内容,50%的网民在线消费娱乐内容。 作者还指出,数字经济为企业带来了新的挑战,40%的中小企业在管理数字平台方面面临困难。文章强调了企业需要拥有强大的数字化能力,以应对这些挑战。

    2022-12-2237页8
  • 20221104-头豹研究院-2022年中国电子声学行业研究:VR AR声学系统,Web3.0时代声学行业新机遇?.pdf

    文章讨论了中国电子声音行业的发展。政府已经实施了一系列促进该行业发展的政策,包括新技术和产品的开发。文章强调了几个关键点: 1. 政府推出了一系列政策,促进电子声音行业的发展,包括《中国电子声音行业发展纲要(2018-2025)》和《促进电子声音行业发展三年行动计划(2019-2022)》。 2. 这些政策旨在提高行业的技术能力,增强其竞争力,并增加其全球影响力。它们还着重开发可应用于医疗、交通和娱乐等各个行业的新产品和服务。 3. 文章强调了电子声音行业的几个关键发展领域,包括虚拟现实(VR)和增强现实(AR)系统、Web3.0技术和智能终端设备。这些技术有望推动行业的增长,并提高其在全球市场上的竞争力。 4.

    2022-11-0433页6
  • 20220413-亿欧智库-2022中国汽车智能化功能模块系列研究-语音交互篇.pdf

    根据文章提供的信息,以下是主要观点的总结: 1. 智能语音交互技术的发展迅速,并在汽车行业中得到了广泛应用。 2. 汽车行业对智能语音交互的需求正在增加,用户不再满足于简单的语音控制,他们希望更自然、个性化的交互方式。 3. 语音识别技术的准确性显著提高,一些模型的准确率达到了98%。这使得在各个行业中能够开发出更复杂的应用。 4. 智能语音交互技术的发展预计在未来几年将继续扩大,重点是更个性化和自然的交互方式。 5. 预计汽车行业对智能语音交互的需求将大幅增加,重点是更复杂的应用,如语音控制的信息娱乐系统和语音控制的导航系统。 6. 智能语音交互技术的发展预计将对汽车行业产生重大影响,重点是提高安全性、便利性和整体用户体验。 7. 文章还提到了一些具体的应用案例,如语音控制的车载娱乐系统、语音控制的导航系统和语音助手等。

    2022-04-1347页10
  • 艾瑞咨询:2022年移动应用出海趋势洞察白皮书.pdf

    文章讨论了非洲移动互联网用户的趋势。根据数据,非洲的移动互联网用户数量从2018年到2021年显著增加,平均年增长率为13.78%。此外,非洲的移动应用程序的前三个类别是: 1. 工具:工具需求迅速增长,平均年增长率为50.0%。 2. 社交媒体:社交媒体也有显著增长,平均年增长率为30.0%。 3. 娱乐:娱乐是增长最快的类别,平均年增长率为40.0%。 文章还指出,非洲的移动互联网用户缺乏集中度,用户忠诚度较低。此外,非洲移动互联网用户的收入增长率高于整体收入增长率,表明市场上仍然存在新进入者的机会。 总之,非洲移动互联网用户的趋势是快速增长,对工具、社交媒体和娱乐的需求不断增加。然而,非洲移动互联网用户的忠诚度较低,市场上仍然存在机会。

    202238页4
  • 艾瑞咨询:2022年中国影像数字化行业研究报告.pdf

    本文讨论了人工智能在图像处理和数字化领域的潜力。它强调了在图像处理中使用人工智能的好处,包括提高效率、提高准确性和增强创造力。文章还提供了人工智能在医疗、金融和娱乐等各个行业中的应用示例。此外,它强调了数据驱动的决策制定的重要性,以及人工智能为用户行为和偏好提供有价值洞察的潜力。总体而言,本文认为人工智能有潜力通过提供更高效、准确和创造性的解决方案来改变图像处理和数字化。

    202233页6
  • 艾瑞咨询:2022年中国虚拟偶像行业研究报告.pdf

    本文讨论了中国娱乐行业虚拟偶像的现状以及他们在知识产权保护方面面临的挑战。作者指出,虚拟偶像虽然受到了广泛的欢迎,但是缺乏相关的法规和法律来保护他们的权益,使得他们容易受到侵权和盗版的侵害。 文章强调了加强虚拟偶像知识产权保护的重要性,特别是在形象和个人权益方面。作者建议需要进一步明确虚拟偶像的定义和他们的权益,并建立一个能够保护他们免受侵权和盗版的法律框架。 文章还探讨了人工智能生成内容在娱乐行业中的潜力,特别是在虚拟偶像制作领域。作者指出,虽然人工智能生成内容有可能彻底改变行业,但也引发了对这些内容的所有权和控制权的担忧。 总体而言,本文强调了需要建立一个全面的法律框架,以保护虚拟偶像的知识产权,并确保他们在娱乐行业中的可持续发展。

    202247页7
  • 艾瑞咨询:2022年中国网络综艺商业变现复盘.pdf

    根据文章提供的信息,以下是关键点的总结: 1. 本文讨论了中国品牌短视频内容的趋势,特别关注“真人秀”格式的增长。 2. 作者指出,真人秀的流行导致了参与赞助交易的品牌数量增加,2022年共有139个品牌参与此类交易,而2018年只有47个。 3. 文章强调了“深度挖掘”内容的增长,这指的是比传统真人秀更深入和信息丰富的高质量内容。这种类型的内容在年轻观众中变得流行,他们寻找更有意义和吸引力的内容。 4. 作者还指出,已经出现了向“体验式”营销的转变,品牌专注于为消费者创造沉浸式体验,而不仅仅通过传统广告方法来推广产品。 5. 最后,文章强调了“品牌娱乐”的增长,即将品牌整合到娱乐内容中。

    202233页13
  • 艾瑞咨询:2022年中国个人网盘行业研究报告.pdf

    本文讨论了中国个人云服务的发展。根据文章,个人云预计将成为人们数字生活的重要组成部分,并且它们的应用将继续扩展到娱乐、家庭、办公、教育和智能家居等场景之外。随着5G和人工智能技术的整合,个人云预计将提供更快的存储和处理能力,以及更好的安全性和隐私保护。文章还指出,用户对高质量服务和体验的需求将继续增加,重点关注安全、便利和成本。为了满足这些不断变化的用户需求,个人云服务提供商正在将其服务从简单的文件存储和管理扩展到包括文学、游戏、学习和广告等一系列增值服务。截至2021年,中国个人云付费会员规模已达到203亿元人民币,预计未来三年市场将继续以快速的速度增长。文章还指出,个人云市场主要由互联网公司、电信运营商和手机制造商分割。

    202240页4
  • 艾瑞咨询:2021年硬核联盟白皮书-中国移动游戏趋势洞察报告.pdf

    根据文章提供的信息,以下是关键点的总结: 1. 中国的移动游戏用户数量已达到7.3亿,渗透率为72.3%。 2. 移动游戏已成为中国网民最受欢迎的娱乐形式,占据了总在线娱乐时间的70%。 3. 预计到2025年,中国的移动游戏用户数量将达到10亿,年复合增长率为15.7%。 4. 到2025年,中国的游戏产业预计将达到165亿美元,年复合增长率为21.4%。 5. 移动游戏是中国网民最受欢迎的娱乐形式,有63.5%的人玩移动游戏。 6. 中国移动游戏的三大流派是休闲游戏、策略游戏和体育游戏。 7. 中国移动游戏的渗透率高于PC游戏,有48.1%的中国网民玩移动游戏。

    202151页7
  • 艾瑞咨询:2021年财经新媒体营销价值系列报告之ESG.pdf

    根据文章提供的信息,以下是主要观点的总结: 1. 该文章讨论了2021年12月在700名iClick金融应用用户中进行的一项调查的结果。 2. 调查发现,在家中的休闲时间(40.7%)、工作休闲时间(39.7%)和用餐时间(22.6%)期间,用户最有可能使用该应用。 3. 在用户行为方面,调查显示,61.1%的用户使用该应用获取投资信息,而35.4%的用户将其用于娱乐目的。此外,44.4%的用户使用该应用了解新产品和服务,而26.6%的用户使用它做出购买决策。 4. 调查还发现,用户更有可能关注以下行业的广告:智能设备(28.0%)、家电(24.3%)、汽车(22.0%)和旅行(18.6%)。 5. 在用户偏好方面

    202137页3
  • 艾瑞咨询:2021年中国网络综艺商业变现盘点.pdf

    根据文章提供的信息,以下是主要要点的总结: 1. 文章讨论了中国的“体育+综艺”趋势,指的是体育和娱乐内容的融合。 2. 文章强调了中国体育相关内容的日益流行,特别是在COVID-19大流行期间。 3. 根据艾瑞咨询的一项调查,2020年中国体育相关内容的赞助价值较去年增长了11.3%。 4. 文章还提到,在COVID-19大流行期间,体育相关内容的赞助价值高于平常水平,较疫情前增长了5.7%。 5. 文章进一步指出,“体育+综艺”趋势预计将在2022年继续,预计增长率为12%。 6. 文章还提供了关于中国社交媒体平台上体育相关内容的流行程度的信息,其中包括一些关键词。

    202136页7
  • 20200728-头豹研究院-虚拟现实系列深度研究:2019年中国虚拟现实关键技术概览.pdf

    本文讨论了虚拟现实(VR)技术及其在各个领域中的应用。文章强调了VR技术的进步,包括图形改进、更高的分辨率和更低的成本。文章还涵盖了VR在医疗、教育和娱乐等行业中的潜在用途。此外,文章还提及了VR开发者面临的挑战,如用户体验和可访问性。总体而言,本文概述了当前VR技术的现状和未来前景。

    2020-07-2838页6
  • 20200703-粤开证券-【粤开电子深度】面板系列(三)—再论供需,行业有望迎来反转.pdf

    本文讨论了全球显示行业对IT面板需求增长的趋势。根据文章,预计IT面板的需求将以每年45.2%的高速增长,从2019年到2023年。这种增长的主要原因是电子设备上游戏和娱乐的日益普及,这需要更高的显示质量和更快的响应时间。因此,预计对分辨率更高的较大IT面板的需求将增加。文章还指出,向较大屏幕和更高分辨率的趋势将导致较小IT面板的生产数量减少。 总之,本文讨论了全球显示行业对IT面板需求的增长,这是由于电子设备上游戏和娱乐的日益普及以及向较大屏幕和更高分辨率的趋势所推动的。

    2020-07-0316页12
  • 20200701-艾瑞股份-2020年中国直播电商生态研究报告:人面桃花相映红.pdf

    2020年中国电子商务市场的发展情况,并提供了关于短视频平台增长、直播兴起以及COVID-19对消费者行为的影响的见解。根据文章,与去年相比,2020年短视频平台的月独立用户总数增长了50.6%,而直播平台的月独立用户数增长了58.5%。文章还指出,COVID-19疫情加速了电子商务和直播的增长,消费者越来越多地转向这些渠道进行娱乐和购物。 就具体数据而言,文章提供了关于短视频平台增长的信息,包括2020年与去年相比,月独立用户总数增长了50.6%。文章还提供了关于直播平台增长的数据,包括2020年与去年相比,月独立用户数增长了58.5%。 总体而言,文章认为短视频和直播平台在2020年经历了快速增长。

    2020-07-0156页5
  • 20200630-艾瑞股份-2020年中国社交娱乐视频研究报告.pdf

    本文讨论了中国社交娱乐视频的趋势,特别是直播和短视频平台的增长。根据报告,观看短视频平台上直播的用户比例显著增加,73.6%的用户观看过短视频博主的直播,而26.4%的用户没有观看过任何直播。报告还指出,直播和短视频平台的发展增强了短视频博主和用户之间的互动,并在平台上提供了更丰富的内容呈现。

    2020-06-3072页5
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